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즐거운 취미

낭만강호 - 간만에 무협RPG

by 해리보쉬 2025. 2. 25.
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그래픽만 놓고 보면 이걸 현시대에 할 필요가 있나 싶은데

무협RPG라는 게 중국에서 나온 여러 게임들이

전형적인 한국식 과금만을 탐구해 나온 매일매일 숙제와

전투력 싸움이 다인지라

이런 투박한 게임을 원하긴 했습니다.

정말 불친절한데

퀘스트나 지도이동이 굉장히 불편하고

퀘스트 아이템이라고 해도 직접하나하나 골라야하고

무공도 직접 배워야하는데

정해진 순서를 지키지 않으면 배우지 못하는 경우도 허다

하지만 과거 RPG게임에 익숙하신 분들에게

깊게 파고들만한 모바일 게임 중에 이만한 게 있나 싶을정도로

굉장히 많은 컨텐츠를 소개합니다.

게임이라고 해도

그래픽은 거의 이정도 수준의 연속이지만

숨겨진 퀘스트하나하나

그리고 아무것도 아닌 마을NPC에게 배우는 철사장이나

약왕경 같은 무공은 정말 매력적입니다.

오랜만에 과금까지 해가며 플레이하기는 했는데

레벨 40정도에서 멈췃습니다.

결국은 좌표하나하나 찾아가며

숨겨진 퀘스트를 해야하고

컨텐츠를 즐기기 위해선 나무위키 필수입니다.

사실상 정해진 루트가 있고

정해진 행동패턴이 있습니다.

RPG라는게 언제부터인가 공식이 생기고 숙제처럼해야하다니

그냥저냥 재미있게 키우고

여기서부터 막혀서 그냥 지나친 서브퀘랑 이것저것하다가

힘들어서 던졌습니다.

이젠 게임이란 거 자체가 저한테는 너무 힘든 컨텐츠인가봐요

지도 찾아가고 서브퀘하고

기다리고

(시간 개념은 이해가 안갈정도로 답답)

또 부족한 자원 ...

RPG게임이라는 게 다 이렇지만

이걸 좁은 폰 화면으로 하는 게 좀 힘들었구요

그렇지만 폰으로 RPG게임 무협게임 찾는 분

화려한 이펙트 없이 게임 자체의 재미로 추구하자면 이만한 게임이 없는 것 같네요

저는 은퇴합니다. 무림 입문자들 !!

화이팅

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